1. OpenSimulator-Club
1.1 Getrennte Registrierung
1.2 Grideintrag opensimclub
1.3 Login URIs
2. OpenSimulator, Hypergrid, virtuelles Universum
2.1 Was kann ich in virtuellen
Welten tun?
2.2 Was ist eigentlich OpenSimulator?
2.3 Ist OpenSimulator also eine Art
OpenSource - Second Life?
2.4 Was kann OpenSimulator, was Second
Life nicht kann?
2.5 Mit welchem Programm komme ich
am besten ins virtuelle Universum?
2.6 Woher bekomme ich dieses Programm?
2.7 Wie richte ich die Viewer für
den Besuch fremder Grids ein?
2.8 Was ist das gesicherte bzw. offene
Hypergrid?
2.9 Wie kann ich durch das virtuelle
Universum von Welt zu Welt reisen?
1.1 Getrennte Registrierung
Aus technischen Gründen sind im Moment für den OpenSimulator-Club,
das Grid Open Neuland und das Grid Wilder Westen jeweils getrennte Registrierungen
erforderlich.
1.2 Grideintrag opensimclub
Bitte nicht den veralteten Eintrag "opensimclub" aus der Gridliste verwenden,
sondern dort einen eigenen Eintrag mit einer der folgenden Login-URIs
erstellen (siehe auch Installation).
1.3 Login URIs
Die Login URI für das Grid Open Neuland lautet:
http://login-on.talentraspel.de
Die Login URI für das Grid Wilder Westen lautet:
http://login-ww.talentraspel.de
2.1 Was kann ich in virtuellen Welten tun?
Virtuelle 3D-Welten - in ihrer Gesamtheit auch als das virtuelle Universum
oder das 3D-Internet bezeichnet - dienen u. a. zur Kommunikation und
sozialen Interaktion, zum Handel mit virtuellen Gütern oder Dienstleistungen,
zu Training und Ausbildung, zur Unterhaltung und Erholung. So gibt es
z. B. Live-Musikveranstaltungen, Kunstausstellungen, Autorenlesungen,
oder auch Kurzweiliges, wie Autorennen, Wettangeln, Skydiving, Drachenreiten
und vieles mehr. Innerhalb der virtuellen Welten existieren zahllose
Communities, von Rollenspielern über Steampunker bis zu Wissenschaftlern.
Wesentlich ist, dass 3D-Welten nur sehr wenig passives Entertainment
liefern, wie es z. B. das Fernsehen tut: jedes Teil der Welt kann -
oder soll - selbst erdacht, gestaltet und erschaffen werden. Kreative
Menschen jedes Genres finden in virtuellen 3D-Welten eine perfekte Plattform
für ihre Fantasie und Gestaltungsfähigkeit. Nicht zuletzt
hebt die virtuelle Kommunikation als Avatar für viele Menschen
auch die Grenzen auf, die sie im Realleben durch Alter oder Krankheit
erleben.
2.2 Was ist eigentlich OpenSimulator?
OpenSimulator ist eine OpenSource-Software, mit der virtuelle 3D-Welten
gebaut und betrieben werden. Diese Welten ähneln dem bekannten
Second Life, gehen aber mit vielen zusätzlichen Möglichkeiten
darüber hinaus. OpenSimulator liefert die Software für den
Server, auf den man mit Clients (auch Viewer genannt) zugreifen kann,
die unterschiedliche Fähigkeiten haben können. Darunter ist
auch der Second Life-Viewer, der von Linden Labs ebenfalls als
OpenSource freigegeben wurde.
2.3 Ist OpenSimulator also eine Art OpenSource-Second
Life?
Ja, aber OpenSimulator ist durchaus mehr als ein nachgebautes, freies
Second Life: die Entwicklergemeinde geht viele neue Wege und integriert
Funktionen, die es in Second Life nicht gibt und auch wahrscheinlich
nicht mehr geben wird, da die Second Life - Betreiberfirma Linden
Lab ihr System inzwischen schwerpunktmäßig eher betreibt
und nur noch an den nötigsten Stellen weiterentwickelt. Die OpenSource-Variante
OpenSimulator dagegen befindet sich in äußerst aktiver Entwicklung,
ist nach einem modernen Konzept modular aufgebaut und der Quellcode
kann von jedem Programmierer eingesehen bzw. erweitert werden. Die Entwicklung
für OpenSimulator begann Anfang 2007, Second Life gibt es
seit 2003. OpenSimulator-Grids können von jedem selbst betrieben
werden und erreichen dadurch eine marktgerechte Preisgestaltung - die
Preise orientieren sich im Wesentlichen an den reinen Betriebskosten
und liegen dadurch erheblich niedriger als bei Second Life.
2.4 Was kann OpenSimulator, was Second Life
nicht kann?
- umfassende Vernetzung: Linden Lab hat 2008 prototypisch vorgeführt,
dass man einen Avatar zwischen Second Life und einer OpenSimulator-Welt
teleportieren kann. Das OpenSimulator-Hypergrid bildet dagegen bereits
jetzt eine enge Vernetzung zwischen allen OpenSimulator-Welten - ähnlich
wie miteinander verlinkte Websites das WordWideWeb bilden: mit einem
Klick kann man sich von einer 3D-Welt zur anderen teleportieren. Es
gibt die Konzepte des gesicherten und des offenen Hypergrids, die sich
jeweils für unterschiedliche Zwecke eignen (siehe unten).
- erweiterte Baufunktionen: teilweise auch abhängig vom verwendeten
Viewer stellt OpenSimulator umfangreichere Möglichkeiten für
Baumeister zur Verfügung: man kann mehr Prims auf einer Region
nutzen, die einzelnen Prims können größer sein, auch
andere 3D-Objektformen wie Meshes oder Splines sind bereits möglich.
- bessere Multimedia-Funktionen: das einfache Darstellen von Medien
auf 3D-Objekten über dynamische Texturen (Websites, beliebige Texte
oder Videos), Gegenstand jahrelanger Diskussionen in Second Life,
ist bereits realisiert und wird ständig verfeinert.
- eigenständige Grids: die OpenSimulator-Software kann auf vernetzten
Heim- oder Firmenrechnern installiert werden, die darauf laufenden eigenständigen
Regionen lassen sich bei Bedarf an eine beliebige öffentliche OpenSimulator-Welt
andocken und können alternativ auch als eigene OpenSimulator-Welt
von außen zugreifbar gemacht werden. Firmen können somit
entscheiden, ob sie OpenSimulator-Welten im Intra-, Extra- oder Internet
betreiben wollen. Wer will, kann auch seine gesamte Welt als Backup
in eine Datei packen und zu jeder beliebigen OpenSimulator-Welt mitnehmen.
Linden Lab hat ähnliche Produkte für Unternehmen angekündigt,
zu den Preisen gibt es bisher keine Aussagen, vermutet wird jedoch Industriepreisniveau
im oberen Segment.
2.5 Mit welchem Programm komme ich am besten
ins virtuelle Universum?
Der Besuch der Welten des virtuellen Universums ist mithilfe verschiedener
Viewer-Programme möglich, die unterschiedliche Schwerpunkte in
ihrer Funktionalität haben. Zu empfehlen ist grundsätzlich
der Hippo OpenSim Viewer, weil er z. Zt. die benötigten Basis-Funktionen
in einer guten Mischung bereitstellt, z. B. die erweiterten Bauoptionen,
eine vernünftige Verwaltung verschiedener Grids und eine gute Integration
des Voice-Chats.
Es gibt auch weitere Viewer, wie z. B. den original Second Life
- Viewer, den Meerkat - Viewer, den Greenlife Emerald - Viewer und viele
andere, von denen sich einige auch erst in Entwicklung befinden.
2.6 Woher bekomme ich dieses Programm?
Hier
geht es zum Download.
2.7 Wie richte ich die Viewer für den Besuch
fremder Grids ein?
Hier
geht es zu den Installations-Anleitungen.
2.8 Was ist das gesicherte bzw. offene Hypergrid?
Das gesicherte Hypergrid als kontrollierter Zusammenschluss sich gegenseitig
vertrauender OpenSimulator-basierter virtueller Welten bietet einen
mit dem Realleben verbundenen Finanzkreislauf, zuverlässigen Handel
und geschützte Inhalte. Die Sicherheit für digitale Inhalte
entspricht mindestens dem Sicherheitsniveau von Second Life. Unser
Grid Open Neuland nimmt am gesicherten Hypergrid teil: viele Kreative
wie Künstler oder Architekten erschaffen hier wertvolle und hochwertige
Inhalte sowie Anwendungen.
Das offene Hypergrid erlaubt dagegen eine uneingeschränkte Vernetzung
mit beliebigen anderen OpenSimulator-basierten virtuellen Welten: alle
Sims innerhalb des offenen Hypergrids können mit ein und demselben
Avatar besucht werden. In unserem Grid Wilder Westen oder in anderen
Grids des offenen Hypergrids kann jedermann seine Bauprojekte verwirklichen,
solange er sich an die allgemeinen Grundregeln hält. Das offene
Hypergrid erlaubt auch das Ankoppeln von eigenständigen Grids,
die auf Heim- oder auf Firmen-Rechnern betrieben werden.
2.9 Wie kann ich durch das virtuelle Universum
von Welt zu Welt reisen?
A) Nicht miteinander verbundene Welten:
Da sie nicht im Hypergrid miteinander verbunden sind, kann man auch
prinzipiell nicht zwischen diesen Welten reisen. Man muss sich stattdessen
beim jeweiligen Betreiber registrieren, einen Avatar erstellen und kann
sich dann in gewohnter Weise mit seinem Viewer verbinden und einloggen.
Die Mitnahme von Avatar-Aussehen und Inventar ist nicht möglich,
die entsprechenden Inhalte müssen mit geeigneten Tools jeweils
neu in die jeweiligen Welten eingebracht werden.
Prominentestes Beispiel ist Second Life im Vergleich zu anderen
OpenSimulator-Welten, hier besteht keine direkte Verbindung.
Als kleine Reiseerleichterung stellt der Meerkat - Viewer das Abspeichern
der Login-Informationen für verschiedene Welten zur Verfügung
und ermöglicht dadurch den Wechsel zwischen Welten in Form eines
"quasi - Teleports", der technisch durch ein Umloggen ohne
Viewer-Restart ausgeführt wird. Darüber hinaus kann man mit
dem Meerkat - Viewer selbst erstellte Objekte, ähnlich wie mit
Second Inventar, direkt auf Festplatte abspeichern und somit in andere
Welten mitnehmen.
B) Miteinander verbundene Welten (gesichertes oder offenes Hypergrid):
Innerhalb der Hypergrids ist das Reisen mit einem Avatar unter Mitnahme
von Aussehen und Inventar möglich. Aus der Liste der Betreiber
des gesicherten oder offenen Hypergrids sucht man sich einfach einen
seriös auftretenden Anbieter heraus und wählt diesen somit
zu seiner Homebase, da der gewählte Betreiber fortan das technische
Heim für den eigenen Avatar und seine virtuellen Güter darstellt.
Wichtig ist die Unterscheidung zwischen gesichertem und offenem Hypergrid,
da hier, wie zwischen den nicht verbundenen virtuellen Welten, zwei
nicht miteinander verbundene Bereiche existieren, in denen man sich
jeweils gesondert anmelden muss und auch jeweils über einen eigenständigen
Avatar mit individuellem Inventar verfügt. Innerhalb des jeweiligen
Hypergrids bestehen dann jedoch keine weiteren Einschränkungen
mehr.
So bildet z. B. das Grid Open Neuland eine geeignete Homebase für
Aktivitäten im gesicherten Hypergrid, wohingegen das Grid Wilder
Westen für alle Aktivitäten im offenen Hypergrid eine gute
Ausgangsposition darstellt. Beide Grids werden darüber hinaus vom
selben Anbieter (TalentRaspel virtual worlds Ltd.) betrieben, der zusätzlich
auch noch durch den OpenSimulator-Club ein Community - Portal anbietet.
Dadurch steht eine aufeinander abgestimmte Komplettlösung für
den virtuellen Bürger zur Verfügung, die sich im Gegensatz
zu anderen Varianten durch das Vorhandensein eines für alle Belange
verantwortlichen einheitlichen Ansprechpartners auszeichnet.
Um nun zu reisen, muss man sich lediglich im gesicherten oder offenen
Hypergrid einloggen und dann durch das Anklicken von Links zu anderen
Hypergrid - Welten in diese teleportieren lassen. Dies kann in Textform
über den Chat oder über zusätzliche Unterstützung
durch Sprung-Objekte, wie z. B. ein Stargate oder Webdienste, wie z.
B. Gridhop passieren.
Textform:
- Sprungadresse in die Chatzeile kopieren (z. B. secondlife://www.meanduland.com:9124/)
- im Chat auf den generierten Link klicken
- im sich öffnenden Fenster per Klick auf "Teleport"
den Sprung auslösen
Sprung-Objekte (z. B. Stargate):
- durch Bedienung des Sprung-Objektes ein Ziel auswählen
- durch Bedienung des Sprung-Objektes den Sprung ausführen
Webdienste (z. B. Gridhop):
- Webdienst im Inworld-Browser (!!!) aufrufen
- durch Bedienung des Webdienstes ein Ziel auswählen
- durch Bedienung des Webdienstes den Sprung ausführen
Als eine reiseerschwerende Besonderheit muss leider die Position (x,
y) der Reiseziele beachtet werden, die im Bereich von (1, 1) bis weit
über (10000, 10000) liegen kann. Die Viewer ermöglichen keine
Teleports, die weiter als ca. 4000 Distanzeinheiten entfernt sind. D.
h., z. B. von (1000, 1000) kommt man nicht direkt nach (8000, 8000),
hier ist der Sprung über Zwischenziele auszuführen, d. h.,
z. B. von (1000, 1000) nach (3000, 3000), dann nach (7000, 7000) und
dann erst nach (8000, 8000). Bei der Beschreibung der meisten Reiserouten
wird darauf aber hingewiesen und außerdem kann man sich als Merkhilfe
das Hypergrid in einen niedrigen und hohen Bereich getrennt vorstellen,
zwischen denen man über Gateway-Sims gezielt wechselt, um dann
im jeweiligen Bereich seine Reisen ungestört fortsetzen zu können.