Willkommen Gast LOGIN oder REGISTRIEREN
LIVE CHAT | INSTANT MESSENGER | BOOKMARK
|

1. OpenSimulator-Club

1.1 Getrennte Registrierung
1.2 Grideintrag opensimclub
1.3 Login URIs



2. OpenSimulator, Hypergrid, virtuelles Universum

2.1 Was kann ich in virtuellen Welten tun?
2.2 Was ist eigentlich OpenSimulator?
2.3 Ist OpenSimulator also eine Art OpenSource - Second Life™?
2.4 Was kann OpenSimulator, was Second Life™ nicht kann?
2.5 Mit welchem Programm komme ich am besten ins virtuelle Universum?
2.6 Woher bekomme ich dieses Programm?
2.7 Wie richte ich die Viewer für den Besuch fremder Grids ein?
2.8 Was ist das gesicherte bzw. offene Hypergrid?
2.9 Wie kann ich durch das virtuelle Universum von Welt zu Welt reisen?




1.1 Getrennte Registrierung
Aus technischen Gründen sind im Moment für den OpenSimulator-Club, das Grid Open Neuland und das Grid Wilder Westen jeweils getrennte Registrierungen erforderlich.

1.2 Grideintrag opensimclub
Bitte nicht den veralteten Eintrag "opensimclub" aus der Gridliste verwenden, sondern dort einen eigenen Eintrag mit einer der folgenden Login-URIs erstellen (siehe auch Installation).

1.3 Login URIs
Die Login URI für das Grid Open Neuland lautet:
http://login-on.talentraspel.de

Die Login URI für das Grid Wilder Westen lautet:
http://login-ww.talentraspel.de




2.1 Was kann ich in virtuellen Welten tun?
Virtuelle 3D-Welten - in ihrer Gesamtheit auch als das virtuelle Universum oder das 3D-Internet bezeichnet - dienen u. a. zur Kommunikation und sozialen Interaktion, zum Handel mit virtuellen Gütern oder Dienstleistungen, zu Training und Ausbildung, zur Unterhaltung und Erholung. So gibt es z. B. Live-Musikveranstaltungen, Kunstausstellungen, Autorenlesungen, oder auch Kurzweiliges, wie Autorennen, Wettangeln, Skydiving, Drachenreiten und vieles mehr. Innerhalb der virtuellen Welten existieren zahllose Communities, von Rollenspielern über Steampunker bis zu Wissenschaftlern. Wesentlich ist, dass 3D-Welten nur sehr wenig passives Entertainment liefern, wie es z. B. das Fernsehen tut: jedes Teil der Welt kann - oder soll - selbst erdacht, gestaltet und erschaffen werden. Kreative Menschen jedes Genres finden in virtuellen 3D-Welten eine perfekte Plattform für ihre Fantasie und Gestaltungsfähigkeit. Nicht zuletzt hebt die virtuelle Kommunikation als Avatar für viele Menschen auch die Grenzen auf, die sie im Realleben durch Alter oder Krankheit erleben.

2.2 Was ist eigentlich OpenSimulator?
OpenSimulator ist eine OpenSource-Software, mit der virtuelle 3D-Welten gebaut und betrieben werden. Diese Welten ähneln dem bekannten Second Life™, gehen aber mit vielen zusätzlichen Möglichkeiten darüber hinaus. OpenSimulator liefert die Software für den Server, auf den man mit Clients (auch Viewer genannt) zugreifen kann, die unterschiedliche Fähigkeiten haben können. Darunter ist auch der Second Life™-Viewer, der von Linden Labs ebenfalls als OpenSource freigegeben wurde.

2.3 Ist OpenSimulator also eine Art OpenSource-Second Life™?
Ja, aber OpenSimulator ist durchaus mehr als ein nachgebautes, freies Second Life™: die Entwicklergemeinde geht viele neue Wege und integriert Funktionen, die es in Second Life™ nicht gibt und auch wahrscheinlich nicht mehr geben wird, da die Second Life™ - Betreiberfirma Linden Lab ihr System inzwischen schwerpunktmäßig eher betreibt und nur noch an den nötigsten Stellen weiterentwickelt. Die OpenSource-Variante OpenSimulator dagegen befindet sich in äußerst aktiver Entwicklung, ist nach einem modernen Konzept modular aufgebaut und der Quellcode kann von jedem Programmierer eingesehen bzw. erweitert werden. Die Entwicklung für OpenSimulator begann Anfang 2007, Second Life™ gibt es seit 2003. OpenSimulator-Grids können von jedem selbst betrieben werden und erreichen dadurch eine marktgerechte Preisgestaltung - die Preise orientieren sich im Wesentlichen an den reinen Betriebskosten und liegen dadurch erheblich niedriger als bei Second Life™.

2.4 Was kann OpenSimulator, was Second Life™ nicht kann?
- umfassende Vernetzung: Linden Lab hat 2008 prototypisch vorgeführt, dass man einen Avatar zwischen Second Life™ und einer OpenSimulator-Welt teleportieren kann. Das OpenSimulator-Hypergrid bildet dagegen bereits jetzt eine enge Vernetzung zwischen allen OpenSimulator-Welten - ähnlich wie miteinander verlinkte Websites das WordWideWeb bilden: mit einem Klick kann man sich von einer 3D-Welt zur anderen teleportieren. Es gibt die Konzepte des gesicherten und des offenen Hypergrids, die sich jeweils für unterschiedliche Zwecke eignen (siehe unten).

- erweiterte Baufunktionen: teilweise auch abhängig vom verwendeten Viewer stellt OpenSimulator umfangreichere Möglichkeiten für Baumeister zur Verfügung: man kann mehr Prims auf einer Region nutzen, die einzelnen Prims können größer sein, auch andere 3D-Objektformen wie Meshes oder Splines sind bereits möglich.

- bessere Multimedia-Funktionen: das einfache Darstellen von Medien auf 3D-Objekten über dynamische Texturen (Websites, beliebige Texte oder Videos), Gegenstand jahrelanger Diskussionen in Second Life™, ist bereits realisiert und wird ständig verfeinert.

- eigenständige Grids: die OpenSimulator-Software kann auf vernetzten Heim- oder Firmenrechnern installiert werden, die darauf laufenden eigenständigen Regionen lassen sich bei Bedarf an eine beliebige öffentliche OpenSimulator-Welt andocken und können alternativ auch als eigene OpenSimulator-Welt von außen zugreifbar gemacht werden. Firmen können somit entscheiden, ob sie OpenSimulator-Welten im Intra-, Extra- oder Internet betreiben wollen. Wer will, kann auch seine gesamte Welt als Backup in eine Datei packen und zu jeder beliebigen OpenSimulator-Welt mitnehmen. Linden Lab hat ähnliche Produkte für Unternehmen angekündigt, zu den Preisen gibt es bisher keine Aussagen, vermutet wird jedoch Industriepreisniveau im oberen Segment.


2.5 Mit welchem Programm komme ich am besten ins virtuelle Universum?
Der Besuch der Welten des virtuellen Universums ist mithilfe verschiedener Viewer-Programme möglich, die unterschiedliche Schwerpunkte in ihrer Funktionalität haben. Zu empfehlen ist grundsätzlich der Hippo OpenSim Viewer, weil er z. Zt. die benötigten Basis-Funktionen in einer guten Mischung bereitstellt, z. B. die erweiterten Bauoptionen, eine vernünftige Verwaltung verschiedener Grids und eine gute Integration des Voice-Chats.

Es gibt auch weitere Viewer, wie z. B. den original Second Life™ - Viewer, den Meerkat - Viewer, den Greenlife Emerald - Viewer und viele andere, von denen sich einige auch erst in Entwicklung befinden.


2.6 Woher bekomme ich dieses Programm?
Hier geht es zum Download.


2.7 Wie richte ich die Viewer für den Besuch fremder Grids ein?
Hier geht es zu den Installations-Anleitungen.


2.8 Was ist das gesicherte bzw. offene Hypergrid?
Das gesicherte Hypergrid als kontrollierter Zusammenschluss sich gegenseitig vertrauender OpenSimulator-basierter virtueller Welten bietet einen mit dem Realleben verbundenen Finanzkreislauf, zuverlässigen Handel und geschützte Inhalte. Die Sicherheit für digitale Inhalte entspricht mindestens dem Sicherheitsniveau von Second Life™. Unser Grid Open Neuland nimmt am gesicherten Hypergrid teil: viele Kreative wie Künstler oder Architekten erschaffen hier wertvolle und hochwertige Inhalte sowie Anwendungen.

Das offene Hypergrid erlaubt dagegen eine uneingeschränkte Vernetzung mit beliebigen anderen OpenSimulator-basierten virtuellen Welten: alle Sims innerhalb des offenen Hypergrids können mit ein und demselben Avatar besucht werden. In unserem Grid Wilder Westen oder in anderen Grids des offenen Hypergrids kann jedermann seine Bauprojekte verwirklichen, solange er sich an die allgemeinen Grundregeln hält. Das offene Hypergrid erlaubt auch das Ankoppeln von eigenständigen Grids, die auf Heim- oder auf Firmen-Rechnern betrieben werden.


2.9 Wie kann ich durch das virtuelle Universum von Welt zu Welt reisen?
A) Nicht miteinander verbundene Welten:

Da sie nicht im Hypergrid miteinander verbunden sind, kann man auch prinzipiell nicht zwischen diesen Welten reisen. Man muss sich stattdessen beim jeweiligen Betreiber registrieren, einen Avatar erstellen und kann sich dann in gewohnter Weise mit seinem Viewer verbinden und einloggen.

Die Mitnahme von Avatar-Aussehen und Inventar ist nicht möglich, die entsprechenden Inhalte müssen mit geeigneten Tools jeweils neu in die jeweiligen Welten eingebracht werden.

Prominentestes Beispiel ist Second Life™ im Vergleich zu anderen OpenSimulator-Welten, hier besteht keine direkte Verbindung.

Als kleine Reiseerleichterung stellt der Meerkat - Viewer das Abspeichern der Login-Informationen für verschiedene Welten zur Verfügung und ermöglicht dadurch den Wechsel zwischen Welten in Form eines "quasi - Teleports", der technisch durch ein Umloggen ohne Viewer-Restart ausgeführt wird. Darüber hinaus kann man mit dem Meerkat - Viewer selbst erstellte Objekte, ähnlich wie mit Second Inventar, direkt auf Festplatte abspeichern und somit in andere Welten mitnehmen.

B) Miteinander verbundene Welten (gesichertes oder offenes Hypergrid):

Innerhalb der Hypergrids ist das Reisen mit einem Avatar unter Mitnahme von Aussehen und Inventar möglich. Aus der Liste der Betreiber des gesicherten oder offenen Hypergrids sucht man sich einfach einen seriös auftretenden Anbieter heraus und wählt diesen somit zu seiner Homebase, da der gewählte Betreiber fortan das technische Heim für den eigenen Avatar und seine virtuellen Güter darstellt.

Wichtig ist die Unterscheidung zwischen gesichertem und offenem Hypergrid, da hier, wie zwischen den nicht verbundenen virtuellen Welten, zwei nicht miteinander verbundene Bereiche existieren, in denen man sich jeweils gesondert anmelden muss und auch jeweils über einen eigenständigen Avatar mit individuellem Inventar verfügt. Innerhalb des jeweiligen Hypergrids bestehen dann jedoch keine weiteren Einschränkungen mehr.

So bildet z. B. das Grid Open Neuland eine geeignete Homebase für Aktivitäten im gesicherten Hypergrid, wohingegen das Grid Wilder Westen für alle Aktivitäten im offenen Hypergrid eine gute Ausgangsposition darstellt. Beide Grids werden darüber hinaus vom selben Anbieter (TalentRaspel virtual worlds Ltd.) betrieben, der zusätzlich auch noch durch den OpenSimulator-Club ein Community - Portal anbietet. Dadurch steht eine aufeinander abgestimmte Komplettlösung für den virtuellen Bürger zur Verfügung, die sich im Gegensatz zu anderen Varianten durch das Vorhandensein eines für alle Belange verantwortlichen einheitlichen Ansprechpartners auszeichnet.

Um nun zu reisen, muss man sich lediglich im gesicherten oder offenen Hypergrid einloggen und dann durch das Anklicken von Links zu anderen Hypergrid - Welten in diese teleportieren lassen. Dies kann in Textform über den Chat oder über zusätzliche Unterstützung durch Sprung-Objekte, wie z. B. ein Stargate oder Webdienste, wie z. B. Gridhop passieren.

Textform:
- Sprungadresse in die Chatzeile kopieren (z. B. secondlife://www.meanduland.com:9124/)
- im Chat auf den generierten Link klicken
- im sich öffnenden Fenster per Klick auf "Teleport" den Sprung auslösen

Sprung-Objekte (z. B. Stargate):
- durch Bedienung des Sprung-Objektes ein Ziel auswählen
- durch Bedienung des Sprung-Objektes den Sprung ausführen

Webdienste (z. B. Gridhop):
- Webdienst im Inworld-Browser (!!!) aufrufen
- durch Bedienung des Webdienstes ein Ziel auswählen
- durch Bedienung des Webdienstes den Sprung ausführen

Als eine reiseerschwerende Besonderheit muss leider die Position (x, y) der Reiseziele beachtet werden, die im Bereich von (1, 1) bis weit über (10000, 10000) liegen kann. Die Viewer ermöglichen keine Teleports, die weiter als ca. 4000 Distanzeinheiten entfernt sind. D. h., z. B. von (1000, 1000) kommt man nicht direkt nach (8000, 8000), hier ist der Sprung über Zwischenziele auszuführen, d. h., z. B. von (1000, 1000) nach (3000, 3000), dann nach (7000, 7000) und dann erst nach (8000, 8000). Bei der Beschreibung der meisten Reiserouten wird darauf aber hingewiesen und außerdem kann man sich als Merkhilfe das Hypergrid in einen niedrigen und hohen Bereich getrennt vorstellen, zwischen denen man über Gateway-Sims gezielt wechselt, um dann im jeweiligen Bereich seine Reisen ungestört fortsetzen zu können.






*** Die deutsche OpenSimulator und 3D-Internet Community. ***

Copyright © 2009 TalentRaspel virtual worlds Ltd. All rights reserved.  -  www.talentraspel.de